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86
cubes.c
86
cubes.c
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@ -26,10 +26,10 @@ void cubes_face(struct v3f *cube, int i, int x, int y, int z, int x2, int y2,
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int z2, int *j, int is_text, struct chunk dat, int ci, int a3) {
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int z2, int *j, int is_text, struct chunk dat, int ci, int a3) {
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struct v3i a = {{x, y, z}};
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struct v3i a = {{x, y, z}};
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struct v3f a2 = {{x, y, z}};
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struct v3f a2 = {{x, y, z}};
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int exists = 0;
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if (is_text) {
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if (is_text) {
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a.pos[i]--;
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a.pos[i]--;
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int exists = 0;
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int type = gen_cube(x, y, z, dat, ci, -1);
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int type = gen_cube(x, y, z, dat, ci, -1);
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int typeB = gen_cube(a.pos[0], a.pos[1], a.pos[2], dat, ci, -1);
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int typeB = gen_cube(a.pos[0], a.pos[1], a.pos[2], dat, ci, -1);
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exists = ((!!type) != (!!typeB));
|
exists = ((!!type) != (!!typeB));
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@ -37,10 +37,6 @@ void cubes_face(struct v3f *cube, int i, int x, int y, int z, int x2, int y2,
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a2.pos[0] = exists ? TEXT_GAP_H * (type ? (type - 1) : (typeB - 1)) : -1.0;
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a2.pos[0] = exists ? TEXT_GAP_H * (type ? (type - 1) : (typeB - 1)) : -1.0;
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a2.pos[1] = exists ? TEXT_GAP_V * (i + (!!type) * 3) : -1.0;
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a2.pos[1] = exists ? TEXT_GAP_V * (i + (!!type) * 3) : -1.0;
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a2.pos[2] = 0;
|
a2.pos[2] = 0;
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if (!exists) {
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*j = (*j - 6 * a3);
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return;
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}
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}
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}
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struct v3f b = a2;
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struct v3f b = a2;
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@ -65,6 +61,10 @@ void cubes_face(struct v3f *cube, int i, int x, int y, int z, int x2, int y2,
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cube[*j + 3] = c;
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cube[*j + 3] = c;
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cube[*j + 4] = b;
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cube[*j + 4] = b;
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cube[*j + 5] = d;
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cube[*j + 5] = d;
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if (is_text && !exists) {
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*j = (*j - 6 * a3);
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return;
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}
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}
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}
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void *cubes_chunk(void *args) {
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void *cubes_chunk(void *args) {
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@ -84,12 +84,8 @@ void *cubes_chunk(void *args) {
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struct v3f *cube = args2.cube;
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struct v3f *cube = args2.cube;
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struct v3f *text = args2.text;
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struct v3f *text = args2.text;
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struct v3f vNul = {{-10.0, -10.0, -10.0}};
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struct v3f vNul = {{-1.0, -1.0, -1.0}};
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if (x2 < 0 || y2 < 0 || z2 < 0) {
|
if (x2 < 0 || y2 < 0 || z2 < 0) {
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for (int a = i; a < args2.i + (BLOCK_ALL * 18) * a3; a += 6 * a3) {
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cube[a] = vNul;
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text[a] = vNul;
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}
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return 0;
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return 0;
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}
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}
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@ -105,8 +101,11 @@ void *cubes_chunk(void *args) {
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printf("Loading world... (%i / %i)\n", a2, CHUNK_ALL);
|
printf("Loading world... (%i / %i)\n", a2, CHUNK_ALL);
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if (i > CBLOCK_ALL * 18)
|
if (i > CBLOCK_ALL * 18) {
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i2[a2] = i;
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return (void *)i;
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return (void *)i;
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}
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for (int y4 = 0; y4 < CHUNK_LENGTH; y4++) {
|
for (int y4 = 0; y4 < CHUNK_LENGTH; y4++) {
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||||||
for (int x4 = 0; x4 < CHUNK_LENGTH; x4++) {
|
for (int x4 = 0; x4 < CHUNK_LENGTH; x4++) {
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@ -120,17 +119,16 @@ void *cubes_chunk(void *args) {
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cubes_face(cube, m, x3, y3, z3, x4, y4, z4, &i, 0, chunk, a, a3);
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cubes_face(cube, m, x3, y3, z3, x4, y4, z4, &i, 0, chunk, a, a3);
|
||||||
cubes_face(text, m, x3, y3, z3, x4, y4, z4, &i, 1, chunk, a, a3);
|
cubes_face(text, m, x3, y3, z3, x4, y4, z4, &i, 1, chunk, a, a3);
|
||||||
i += 6 * a3;
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i += 6 * a3;
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||||||
if (i > CBLOCK_ALL * 18)
|
if (i > CBLOCK_ALL * 18) {
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i2[a2] = i;
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return (void *)i;
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return (void *)i;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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for (int a = i; a < args2.i + (BLOCK_ALL * 18) * a3; a += 6 * a3) {
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cube[a] = vNul;
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text[a] = vNul;
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}
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}
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i2[a2] = i;
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return (void *)i;
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return (void *)i;
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}
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}
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@ -149,12 +147,6 @@ void cubes_refresh(int x, int y, int z, struct chunk dat) {
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int cubes_vert(struct v3f *cube, struct v3f *text, struct v3f *cubeO,
|
int cubes_vert(struct v3f *cube, struct v3f *text, struct v3f *cubeO,
|
||||||
struct v3f *textO, int x, int y, int z, int is_purge, int *i2) {
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struct v3f *textO, int x, int y, int z, int is_purge, int *i2) {
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||||||
struct v3f noth = {{-1, -1, -1}};
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||||||
for (int i = 0; i < CBLOCK_ALL * 18; i++) {
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cube[i] = noth;
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text[i] = noth;
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}
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int i = 0;
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int i = 0;
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x *= CHUNK_LENGTH;
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x *= CHUNK_LENGTH;
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y *= CHUNK_LENGTH;
|
y *= CHUNK_LENGTH;
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@ -164,16 +156,21 @@ int cubes_vert(struct v3f *cube, struct v3f *text, struct v3f *cubeO,
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struct args args[a3];
|
struct args args[a3];
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||||||
int thread_return[a3];
|
int thread_return[a3];
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if (is_purge) {
|
if (is_purge) {
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for (int k = 0; k < a3; k++) {
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gen_init();
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gen_init();
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}
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}
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}
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if (!chunk_old) {
|
if (!chunk_old) {
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chunk_old = calloc((CHUNK_ALL), sizeof(struct chunk));
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chunk_old = calloc((CHUNK_ALL), sizeof(struct chunk));
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}
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}
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pthread_t thread_id[a3];
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pthread_t thread_id[a3];
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int j = 0;
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int j = 0;
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struct v3f vNul = {{-1.0, -1.0, -1.0}};
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for (int i = 0; i < CBLOCK_ALL * 18; i++) {
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cubeO[i] = vNul;
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|
textO[i] = vNul;
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}
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for (int y2 = y - (CHUNK_RADIUS_V)*CHUNK_LENGTH;
|
for (int y2 = y - (CHUNK_RADIUS_V)*CHUNK_LENGTH;
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||||||
y2 <= y + (CHUNK_RADIUS_V)*CHUNK_LENGTH; y2 += CHUNK_LENGTH) {
|
y2 <= y + (CHUNK_RADIUS_V)*CHUNK_LENGTH; y2 += CHUNK_LENGTH) {
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||||||
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@ -184,11 +181,11 @@ int cubes_vert(struct v3f *cube, struct v3f *text, struct v3f *cubeO,
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||||||
z2 <= z + (CHUNK_RADIUS_H)*CHUNK_LENGTH; z2 += CHUNK_LENGTH) {
|
z2 <= z + (CHUNK_RADIUS_H)*CHUNK_LENGTH; z2 += CHUNK_LENGTH) {
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||||||
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||||||
struct v3i pos = {
|
struct v3i pos = {
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||||||
{x + (((x2 / CHUNK_LENGTH) % (CHUNK_DIAMETER_H)) - CHUNK_RADIUS_H) *
|
{x - (((x2 / CHUNK_LENGTH) % (CHUNK_DIAMETER_H)) - CHUNK_RADIUS_H) *
|
||||||
CHUNK_LENGTH,
|
CHUNK_LENGTH,
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||||||
y + (((y2 / CHUNK_LENGTH) % (CHUNK_DIAMETER_V)) - CHUNK_RADIUS_V) *
|
y - (((y2 / CHUNK_LENGTH) % (CHUNK_DIAMETER_V)) - CHUNK_RADIUS_V) *
|
||||||
CHUNK_LENGTH,
|
CHUNK_LENGTH,
|
||||||
z + (((z2 / CHUNK_LENGTH) % (CHUNK_DIAMETER_H)) - CHUNK_RADIUS_H) *
|
z - (((z2 / CHUNK_LENGTH) % (CHUNK_DIAMETER_H)) - CHUNK_RADIUS_H) *
|
||||||
CHUNK_LENGTH}};
|
CHUNK_LENGTH}};
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int a2 = a % a3;
|
int a2 = a % a3;
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@ -203,17 +200,18 @@ int cubes_vert(struct v3f *cube, struct v3f *text, struct v3f *cubeO,
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/*gen_chunk((void *)&args); */
|
/*gen_chunk((void *)&args); */
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struct chunk old_chunk = chunk_old[a];
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int ib = i;
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struct chunk old_chunk = chunk_old[a];
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int cached =
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int cached =
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||||||
(old_chunk.x == pos.pos[0] / CHUNK_LENGTH &&
|
(old_chunk.x == pos.pos[0] / CHUNK_LENGTH &&
|
||||||
old_chunk.y == pos.pos[1] / CHUNK_LENGTH &&
|
old_chunk.y == pos.pos[1] / CHUNK_LENGTH &&
|
||||||
old_chunk.z == pos.pos[2] / CHUNK_LENGTH && old_chunk.exists != 0);
|
old_chunk.z == pos.pos[2] / CHUNK_LENGTH && old_chunk.exists != 0);
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||||||
if (cached) {
|
if (cached) {
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||||||
thread_return[a2] = i2[a2 / a3] - 6;
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thread_id[a2] = -1;
|
thread_id[a2] = -1;
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||||||
|
ib = i2[a];
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||||||
} else if (pos.pos[0] < 0 || pos.pos[1] < 0 || pos.pos[2] < 0) {
|
} else if (pos.pos[0] < 0 || pos.pos[1] < 0 || pos.pos[2] < 0) {
|
||||||
thread_return[a2] = -1;
|
i2[a] = -6;
|
||||||
thread_id[a2] = -1;
|
thread_id[a2] = -1;
|
||||||
} else {
|
} else {
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||||||
pthread_create(&(thread_id[a2]), NULL, cubes_chunk,
|
pthread_create(&(thread_id[a2]), NULL, cubes_chunk,
|
||||||
|
@ -226,26 +224,32 @@ int cubes_vert(struct v3f *cube, struct v3f *text, struct v3f *cubeO,
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
for (int k = 0; k < a3; k++) {
|
for (int k = 0; k < a3; k++) {
|
||||||
if (thread_id[k] == -1)
|
if (thread_id[k] == -1) {
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
pthread_join((thread_id[k]), (void **)&thread_return[k]);
|
pthread_join((thread_id[k]), (void **)&thread_return[k]);
|
||||||
}
|
}
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||||||
int max = 0;
|
int max = 0;
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||||||
int min = 0xFFFFFFF;
|
int min = 0xFFFFFFF;
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||||||
for (int a = 0; a < a3; a++) {
|
for (int a9 = 0; a9 < a3; a9++) {
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max = (max > thread_return[a]) ? max : thread_return[a];
|
int ii = a9 + a - CHUNK_DIAMETER_H;
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||||||
min = (min < thread_return[a]) ? min : thread_return[a];
|
/*for (int a10 = i2[ii];
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||||||
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a10 < (BLOCK_ALL * 18) *
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((ii / CHUNK_DIAMETER_H + 1) * CHUNK_DIAMETER_H) && a10 <
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CBLOCK_ALL * 18; a10 += 6 * a3) { cube[a10] = vNul; text[a10] = vNul;
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|
}*/
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||||||
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max = (max > i2[ii]) ? max : i2[ii];
|
||||||
|
min = (min < i2[ii]) ? min : i2[ii];
|
||||||
}
|
}
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||||||
max += 6;
|
if (max > i - 6 * a3) {
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||||||
i2[(a / a3) - 1] = max;
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|
||||||
if (max > i) {
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||||||
memcpy(&(cubeO[j]), &(cube[i - 6 * a3]),
|
memcpy(&(cubeO[j]), &(cube[i - 6 * a3]),
|
||||||
(max - i) * sizeof(struct v3f));
|
(max - (i - 6 * a3)) * sizeof(struct v3f));
|
||||||
memcpy(&(textO[j]), &(text[i - 6 * a3]),
|
memcpy(&(textO[j]), &(text[i - 6 * a3]),
|
||||||
(max - i) * sizeof(struct v3f));
|
(max - (i - 6 * a3)) * sizeof(struct v3f));
|
||||||
j += max - i;
|
j += max - (i - 6 * a3);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
i = (BLOCK_ALL * 18) * a; // i = max + 6;
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i = (BLOCK_ALL * 18) * a; // i = max + 6;
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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23
main.c
23
main.c
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@ -147,7 +147,7 @@ int main(void) {
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||||||
struct v3f *cubeO = malloc(CTRI_ALL);
|
struct v3f *cubeO = malloc(CTRI_ALL);
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||||||
struct v3f *textO = malloc(CTRI_ALL);
|
struct v3f *textO = malloc(CTRI_ALL);
|
||||||
int bleh = (CHUNK_DIAMETER_H) * (CHUNK_DIAMETER_V);
|
int bleh = (CHUNK_DIAMETER_H) * (CHUNK_DIAMETER_V);
|
||||||
int *i2 = calloc(bleh, sizeof(int));
|
int *i2 = calloc(CHUNK_ALL, sizeof(int));
|
||||||
|
|
||||||
GLuint vertex_buffer[2];
|
GLuint vertex_buffer[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -217,7 +217,7 @@ int main(void) {
|
||||||
pos[1] += (state ? 1 : -1);
|
pos[1] += (state ? 1 : -1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pos[1] += 15;
|
pos[1] += 5;
|
||||||
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|
||||||
// int x = 0, y = 25, z = 0;
|
// int x = 0, y = 25, z = 0;
|
||||||
glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_DISABLED);
|
glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_DISABLED);
|
||||||
|
@ -231,11 +231,13 @@ int main(void) {
|
||||||
struct chunk chunk = gen_chunk(pos[0] / CHUNK_LENGTH, pos[1] / CHUNK_LENGTH,
|
struct chunk chunk = gen_chunk(pos[0] / CHUNK_LENGTH, pos[1] / CHUNK_LENGTH,
|
||||||
pos[2] / CHUNK_LENGTH, 0, 0);
|
pos[2] / CHUNK_LENGTH, 0, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
is_render = 2;
|
||||||
|
|
||||||
vec3 dir_temp = {0, 0, 0};
|
vec3 dir_temp = {0, 0, 0};
|
||||||
|
|
||||||
vec3 direction;
|
vec3 direction;
|
||||||
|
|
||||||
fr = 1;
|
fr = 0;
|
||||||
|
|
||||||
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
|
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -281,9 +283,9 @@ int main(void) {
|
||||||
args.text = &text;
|
args.text = &text;
|
||||||
args.cubeO = &cubeO;
|
args.cubeO = &cubeO;
|
||||||
args.textO = &textO;
|
args.textO = &textO;
|
||||||
args.pos[0] = pos[0] + direction[0] / 400.0 * CHUNK_LENGTH;
|
args.pos[0] = pos[0];
|
||||||
args.pos[1] = pos[1];
|
args.pos[1] = pos[1];
|
||||||
args.pos[2] = pos[2] + direction[2] / 400.0 * CHUNK_LENGTH;
|
args.pos[2] = pos[2];
|
||||||
args.vertex_buffer = vertex_buffer;
|
args.vertex_buffer = vertex_buffer;
|
||||||
args.is_render = &is_render;
|
args.is_render = &is_render;
|
||||||
args.i2 = i2;
|
args.i2 = i2;
|
||||||
|
@ -304,14 +306,15 @@ int main(void) {
|
||||||
glfwPollEvents();
|
glfwPollEvents();
|
||||||
|
|
||||||
if (is_render == 2) {
|
if (is_render == 2) {
|
||||||
if (thread_id != 0) {
|
|
||||||
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vertex_buffer[1]);
|
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vertex_buffer[1]);
|
||||||
glBufferSubData(GL_ARRAY_BUFFER, 0,
|
glBufferSubData(GL_ARRAY_BUFFER, 0, (long)cube_count * sizeof(struct v3f),
|
||||||
(long)cube_count * sizeof(struct v3f), textO);
|
textO);
|
||||||
|
|
||||||
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vertex_buffer[0]);
|
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vertex_buffer[0]);
|
||||||
glBufferSubData(GL_ARRAY_BUFFER, 0,
|
glBufferSubData(GL_ARRAY_BUFFER, 0, (long)cube_count * sizeof(struct v3f),
|
||||||
(long)cube_count * sizeof(struct v3f), cubeO);
|
cubeO);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (thread_id != 0) {
|
||||||
pthread_join(thread_id, NULL);
|
pthread_join(thread_id, NULL);
|
||||||
chunk = gen_chunk(pos[0] / CHUNK_LENGTH, pos[1] / CHUNK_LENGTH,
|
chunk = gen_chunk(pos[0] / CHUNK_LENGTH, pos[1] / CHUNK_LENGTH,
|
||||||
pos[2] / CHUNK_LENGTH, 0, 0);
|
pos[2] / CHUNK_LENGTH, 0, 0);
|
||||||
|
|
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